只用了十分鐘,我就愛上了這款格鬥遊戲

發表於 2019/04/07
1,113次點閱
1人收藏

只用了十分鐘,我就愛上了這款格鬥遊戲

文章/曉川



2019年2月某一天的一大早,大壯就把我帶到了他那個昏暗的小閣樓。


“壯總,到底什麼事啊?”我一臉疑惑。


“我給你看個寶貝。”一邊說著,大壯一邊拿出兩個撲克牌大小的盒子。


“這是桌遊嗎?怎麼盒子盒子這麼小。”


“這是一個二人格鬥遊戲。”


EXCEED第一季


“啊,格鬥遊戲!我還是挺喜歡的,我玩過Yomi和BattleCON,哦對了,散櫻亂舞也玩過。”


“那你更有必要試一下這個,一個小盒子就是一個角色,咱倆試試,你挑個角色。”


我隨手選了個看起來很能打的肌肉男,打開盒就看到了一刀牌,大概30多張。



每一盒卡牌有四個角色,分裝在四個撲克牌大小的牌盒裡


“有一張是提示卡,一張是角色卡,剩下的就是你的卡組了。”


“原來不用組牌啊,挺方便的。”


“規則很簡單,雙方輪流行動,要么執行1個普通行動並摸一張牌,要么打出卡牌進行攻擊但是不摸牌,不過攻擊的時候對方也是可以反擊的,兩人一起把攻擊牌翻開進行結算。誰先把對面30點血打光誰就贏了。”


“就是提示卡上這些吧,真是一目了然啊,感覺看完就差不多學會了。”


提示卡一面是可選行動,另一面是規則提示


趕緊開始吧!我迫不及待地與大壯投入戰鬥。


遊戲的目的就是把對面打死,直白得不像話。這起手就有牌當然是直接攻擊了。攻擊可以從手裡打出卡牌或者從牌堆頂打出,這麼說從手裡打豈不是相當於消耗了一張手牌,高下立判嘛。我二話不說直接從牌庫頂拿一張蓋到面前攻擊,壯總用手牌應戰。


戰鬥結算時,首先比較雙方的卡牌速度(黃色),速度快的一方先結算攻擊。而攻擊是否能夠命中對手,則取決於卡牌的距離(藍色),如果你的對手並不在你的卡牌的攻擊距離內,那麼這次攻擊就白費了。


每張攻擊卡有3-5個數值(護甲和防禦只有部分卡牌擁有)


我和大壯同時翻開攻擊卡,結果他的卡牌速度更快,他率先拉開了雙方的距離,這樣不但他的卡牌能夠直接攻擊到我,也導致了我的攻擊卡由於距離不足而失效。姜果然還是老的辣,看來這樣無腦蠻幹還是不行,必須要從自己手牌裡選擇合適的卡牌來戰鬥。


大壯攻擊命中後,便把攻擊卡牌蓋放在自己面前作為“ 怒氣 ”。這和電子格鬥遊戲非常像,積攢的怒氣可以用來變身(增強角色技能)或者是使用必殺技卡牌。


必殺技卡牌有更強的效果,但是打出時要消耗左上角數字的怒氣


大壯看我一臉疑惑,便又提醒讓我觀察卡牌。我仔細一看,這個卡牌內藏玄機啊,每張牌都是一牌兩用。原來一張牌既可以作為攻擊打出,也可以使用卡牌底部的強化功能。雖然強化只持續到下一次攻擊,但是這樣可以讓自己的攻擊變得更高效,畢竟每次攻擊的時候對手都會反擊,所以保證每一次攻擊的效率非常重要。


這個設定讓遊戲的策略性一下提升了不少,全然不如外表那麼毛線。來回這兩個回合,我就差不多摸清楚這遊戲的玩法了,上手門檻著實很人性。


卡牌最下面部分為該牌作為強化卡打出時的效果


很快我就發現,雖然雙方卡組裡有一半的卡牌是相同的,但角色依然存在很大差別。大壯的角色是一個持槍的魔法妹子,特點就是有大量卡牌可以不斷把我擊退,或者自己後退來拉開雙方距離,然後用遠距離攻擊技能來攻擊我。


而我使用的“玩電的肌肉男”(讓我想起了妖精的尾巴里面的拉庫薩斯),是一個每次攻擊前都可以移動一格的角色,卡牌技能更是騷的飛起,可以一下子把對手打到地圖邊緣,也可以自己一下子退到最後,甚至還有瞬間前進8格的“必殺技”,可以說走位異常風騷。


雖然我是第一次玩這個遊戲,但是憑藉我多年的“桌遊經驗”,沒過多久我就用一張“必殺技”解決了大壯的角色。一看時間,加上講規則的時間才過了二十多分鐘,感覺有點意猶未盡。


我之前也玩過BattleCON(另外一款來自LEVEL99的雙人對戰卡牌遊戲)相比之下,剛剛玩到這款遊戲的上手難度要低很多,固定牌組,省去組牌的麻煩。即使是初入桌遊坑的玩家也可以很快上手。說是5分鐘教學,15分鐘一局真的是一點都不誇張。


遊戲角色的不同戰鬥特點設計得十分鮮明,無論是角色自帶的能力,還是卡組中各種各樣的技能,讓每個角色的實際使用體驗完全不同。比如我盒大壯這局的兩個角色,雖然都是在距離上做文章,但一個是不斷拉開距離讓對手進入自己的射程,另一個則要不斷控制雙方距,關鍵時候又要敢於衝上去拼一把。


大壯看我如此興奮,神秘地跟我說:“ 這個遊戲叫做《EXCEED》,中文名叫《覺醒》,剛才你玩到是第一季,第二季更厲害!”


EXCEED第二季


原來壯總最近一直在摩點眾籌的“大項目”就是這款《覺醒:第七·十字》,《覺醒》第二季的大體規則和第一季一樣,但遊戲卻有了全方位的升級。


首先是美工,和第一季相比,我更偏愛第二季的畫風。這裡要提一下LEVEL99這個神奇的公司(代表作有BattleCON系列以及ARGENT系列)這個公司的風格非常IMBA~怎麼說呢,不管德式美式,L99的遊戲的畫風直接炸裂好嘛!尤其是《覺醒》更為尤甚,對我來說就是那種看一眼都不管是什麼遊戲就想立馬收一套的感覺。


遊戲卡牌原畫非常精美


在玩法上,第二季加入了覺醒系統,每個角色都可以喚醒自己身體內的惡魔,覺醒變身為惡魔形態,大大強化自己。相比第一季角色能力微小的強化,覺醒變身前後的差距明顯,有的甚至會直接改變原有角色的戰斗方式,因此讓卡組玩法和套路都變得更加豐富,每個角色的特點都更加鮮明了。


單從能力就可以看出是很有趣的角色


除此之外,卡牌上還加入了永久轉化效果(一種強化,但是可以一直持續到遊戲結束),讓玩家能一步一步體會到角色的成長,在戰鬥中無限成長,有種升級加天賦(技能)點的感覺。這無疑又大大增加了遊戲的可玩性。


永久轉化提供給角色更多的行動選擇和更大的策略空間


同時,怒氣變得更為重要,變身和必殺對怒氣的消耗增加以及獲取怒氣的手段減少,導致玩家需要更認真考慮怒氣的使用,讓遊戲在保障上手容易的前提下又加深了遊戲的策略程度。


當然這裡要再次給大家強調一下,雖然這個遊戲有三季,但是三季各自的背景世界觀完全不著邊,也沒有必要非湊到一起來對戰,關公戰秦瓊可能還有點看頭,不過哆啦A夢打斯巴達三百勇士就完全是另一個感覺了,另外三季各自的機制還有些區別(比方說第二季的轉化系統和第三季的C技系統)。


本次漢化《覺醒》第二季除了原有的16個角色(分為4盒)以外,還在眾籌解鎖中加入了兩個promo角色(好消息是目前該項目已經實現了全部解鎖)。18個風格迥異的角色為遊戲提供了超高的耐玩度。



現在《覺醒:第七·十字》的中文版正在摩點網火熱眾籌中。這裡不得不吹壯總一波,眾籌項目中已經解鎖了28元12包磨砂牌套(600張)的超值解鎖項,再也不用擔心沒有合適的牌套了。另外隨著該項目眾籌金額突破十萬,目前還解鎖了全彩藝術設定集,簡直良心到爆。


藝術設定集為16開72頁全彩


感興趣的小伙伴趕緊入手吧,點擊閱讀原文可以直接跳轉摩點眾籌頁面。



文末有個小花絮,大家如果對於遊戲的推廣難度有疑問的話,請看青島的飄老師帶領全班同學在課外活動時進行比賽,結果學習委員以一血優勢贏得冠軍。小盆友們的紅領巾更加鮮豔了呢~~~


小學生們正在試玩《覺醒》


轉自地核工作室

https://mp.weixin.qq.com/s/56tx1PSkbmt4kf4RHqfMqA